Poniżej zdjęcia terenu Melsztyna, które powstało z punktów wysokości. Punkty te zakupiłem z państwowego zasobu geodezyjnego i kartograficznego. Po imporcie tych danych do programu można było zyskać wyrzeźbiony teren bez zabudowań i roślinności. Na końcu całość przeniosłem do Blendera. Liczę, że dzięki temu planowi będę mógł zbliżyć się bardziej do nakreślenia murów oraz być może samego starego zamku.
Na koniec jeszcze widok połączonych punktów LiDAR, po wyborze kolorów RGB dostajemy coś w stylu trójwymiarowego widoku.